Tuesday, January 16, 2018

市場が停滞するとき、AIはゲームにパラダイムシフトを起こす - 森川幸人氏

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市場が停滞するとき、AIはゲームにパラダイムシフトを起こす - 森川幸人氏

2017年8月、日本で初めてゲーム制作企業を対象としたAI(ゲームAI)開発会社が誕生する。その名も「モリカトロン」。設立の中心となった森川幸人氏は、1994年に発売された家庭用ゲーム機「PlayStation」が登場して間もないころから、AIを搭載したゲームの開発に着手していた。森川氏の手がけた「がんばれ森川君2号」などを ...
January 16, 2018 at 10:52AM

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